やり込み度MAX!!『グランブルーファンタジーリリンク』プレイレビュー

ひろ

久しぶりの記事投稿になります(笑)

あいさん

あら管理人さん!久しぶりです!
生きてたんですね(笑)

ひろ

あいさん久しぶりですね‼
ちゃんと生きてますよ(笑)

あいさん

それは良かった!
で、今回は何を読者さんにお伝えするんですか?

ひろ

今回はですね、2024年2月1日に発売された『グランブルーファンタジーリリンク』というゲームを購入して一通りプレイしたので紹介したいと思います。
レビュー記事って感じですね!

グランブルーファンタジーリリンクを実際にプレイしてみた僕の感想やレビューを以下のポイントを押さえて紹介したいと思います。

  1. ゲームの基本的な内容やストーリーの概要
  2. ゲームの特徴やシステム
  3. ゲームのグラフィックや音楽
  4. このゲームをプレイして楽しんだ点や面白かった部分
  5. 改善してほしい点や不満点
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目次

ゲームの概要

あいさん

とりあえず私の方からグランブルーファンタジーリリンクというゲームの概要を簡単に紹介しますね!


2024年2月1日に発売された新作のグランブルーファンタジー「GRANBLUE FANTASY: Relink」
Cygamesが開発したアクションRPG
2014年にリリースされたスマートフォン向けソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」を原作としており、その世界観やキャラクターをベースに、新たな物語が紡がれています。

本作の特徴は、以下の通りです。

  • 原作の世界観やキャラクターを忠実に再現したグラフィック
  • 爽快感あふれるアクションバトル
  • 最大4人での協力プレイ

原作のファンはもちろん、アクションRPGや協力プレイが好きな方にもおすすめのタイトルです!

ひろ

あいさん助かります!
僕の方からは実際にプレイしてみた視点から触れてみようと思います。

『グラブル』といばスマホ向けソシャゲーとしてとても有名ですよね!
「今作はソシャゲーの『グラブル』を原作に作られている」
ってあったので、スマホでグラブルを遊んだことない僕にとってストーリーやその他もろもろ楽しめるのかどうか不安がありましたが、プレイしてみた率直な感想は...
めちゃくちゃおもしろかったです!(笑)

原作を知らなくても全く問題なくストーリーや世界観、キャラクターなど全て楽しめると思います。

スマホ向けの「グラブル」をやったことない人でも全然問題なしです!

ストーリーは王道のRPGって感じですね!
ボリューム感は、メインストーリーの一区切りをクリアするまでにだいたい10~15時間ぐらいで、全てのメインストーリーをクリアするまでの時間はだいたい20~25時間程度だと思います。
最近の人気アクションRPGで「FF16」がありましたが、そちらと比べるとストーリーのボリューム感は少ないと思います。
とはいえ、RPGが好きな人にとっては十分に楽しめる内容になっていると感じました!

「どんなストーリーなの?」...気になる方は以下の公式トレーラーの動画をチェック!

ゲームプレイの特徴

ひろ

本作はアクションRPGということで、戦闘においてはかなり楽しめると思います。

基本システム
本作の戦闘は、アクション性の高い3Dバトルとなっています。
プレイヤーは、キャラクターを操作して、敵に攻撃したり、スキルを使用したりして戦います。

キャラクター
本作には、様々なキャラクターが登場します。
多くのキャラクターを操作することができ、異なる攻撃方法やスキルを持っています。
プレイヤーは、自分のプレイスタイルに合ったキャラクターや推しのキャラクターなどを選んで戦闘することができます。

アクション
本作には、様々なアクションが用意されています。
基本的な攻撃アクションはもちろん、回避アクションやカウンターアクションなどもあり、テクニカルな操作(アクション)を楽しむこと可能!

スキル
各キャラクターは、固有のスキルを持っています。
スキルは、敵に大ダメージを与えたり、自分自身を強化したりすることができます。

連携攻撃
複数のキャラクターで連携攻撃を行うことができます。
連携攻撃は、単独で攻撃するよりも大きなダメージを与えることができます。

難易度
本作には、複数の難易度が用意されており、初心者向けの難易度から、上級者向けの難易度まで、幅広く用意されています。
アシストモードも搭載されており、アクションが苦手な人でも安心してプレイ可能。

オンライン協力プレイ
本作は、最大4人で協力して戦うオンライン協力プレイを楽しむこともできます。
協力プレイでは、他のプレイヤーと協力して、強力な敵を倒したり、難しいクエストをクリアしたりすることができます。

グラフィックや音楽

ひろ

映像や音楽(BGM)についても実際にプレイしてみて感じたことを簡単に紹介したいと思いますね!

映像面に関してはかなり綺麗だと思います‼
最高峰!!...とまではいかないかもしれませんが(笑)

「テイルズオブアライズ」というゲームも遊んでいたのですが、あの辺のグラフィックなどが好きな方には刺さるかもしれませんね!

ゲームの戦闘やストーリーを盛り上げてくれるために大切な要素といえば、音楽(BGM)もとても大切な要素ですよね!

本作の音楽面に関しては僕個人的には...「普通」 って感じですね(笑)

ストーリーや戦闘においてまぁそれなりに気分を盛り上げてくれたり、ストーリーシーンに合わせたBGMが流れて特に不満に感じることはなかったのですが、

「このBGMヤバい!めっちゃテンション上がる!」

みたいな感じはなかったかもです(笑)
音楽面に関しては同じRPGでいえばやっぱり「FF」シリーズが最高ですね!

とはいえ、不満に感じる事もなかったので特に問題として取り上げる必要もないですね!

プレイの楽しさは…やり込み度MAX!

ひろ

さてさて、ここまでゲームの概要やその他もろもろについて触れてきたんですけど、本作において僕が一番おもしろかった部分をお伝えしたいと思います!

本作はストーリーもアクション面十分に楽しめるのですが、僕が一番おもしろいな!と感じたことは...
キャラクターの育成要素のやり込み度です!!

RPGといえば、キャラクターを強く育成(Lv上げや武器の強化)して強いボスに挑戦するといった楽しみややり込みがメインストーリーとは別に用意されていることが多いですよね!

このやり込み要素が本作はかなり作り込まれていますね!
「ストーリーのボリューム感は少ない」…ということも軽く触れたんですけど、むしろストーリーをクリアしてからが本番!って感じもします(笑)

それほどキャラクターの育成や武器の強化のやり込み度はすごいです!
頑張って育成したキャラクターを使用して、どんどん強いボスに挑戦していく楽しみは他のRPGよりもかなり作り込まれていると思いますね!

今後もアップデートで強いボスなどが追加されていくみたいで育成したキャラクターを使用して、オンラインでみんなとボスに挑戦するといった楽しみもできますね!!

育成したキャラクターでド派手なボスとの戦闘はめちゃくちゃ楽しいですよ!
以下は僕が実際に育成してド派手なボスと戦闘しているところです!まだまだ育成途中でまだまだ強いボスはたくさんいます!

ひろ

どうですか?ボス戦なんかはかなりド派手で戦闘もめちゃくちゃ楽しいですよ!
他にも多くのボスがいて、自分が使用できるキャラクターもたくさんいますよ!

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改善してほしい部分

ひろ

ここまで本作『グラブルリリンク』の魅力的なことを色々と紹介してきました。
最後に実際にプレイしていて改善してほしいなと感じた部分や不満に思う部分を紹介しようと思います。

探索要素の少なさ
本作はキャラクターの育成要素のやり込み度がかなり作り込まれている分ストーリーは、サクサクとストレスなく進行してサクッとクリアできてしまいます。
これが人によっては嬉しい部分でもあるかもしれませんが、僕個人的にはもう少しストーリー進行途中でフィールドを探索する要素が欲しかったなと感じましたね!

育成要素が作業化してしまう
本作の醍醐味ともいえる育成要素なのですが、特に武器の強化にはかなりの時間がかかります。
強化するための素材をクエストをクリアして集める必要があるのですが、レアな素材などはドロップ率が低く設定されていたり、同じ素材が大量に必要になったりで同じクエストを何度も周回する必要があります。

なので、スマホ向けのソシャゲなどによくある周回プレイが苦にならない人は平気だと思いますが、そうではない人にとってはなかなか苦痛な作業と感じてしまうかもしれませんね…
今後素材集めなどがもう少し楽になるようなアプデがあってもいいかもしれませんね!

とはいえ、この苦痛な作業を頑張って育成したキャラクターは達成感もあるから賛否両論あると思います。

ひろ

FF16と同じ演出でちょっと笑った(笑)

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